WG ELEMENT
Авторский проект WG Element
Project
Дорогой читатель!
Меня зовут Максим Иванов и я рад приветствовать вас в блоге WG Element.
Я много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Признаться, я уже стал поневоле человеком-оркестром в этом деле. Сложно сказать что я не могу делать один в этом направлении.
— Поверьте, могу многое!
WG Element — это авторский проект, личная платформа для публикации и реализации собственных идей в сфере компьютерных игр и в смежных с ней областях.
Unreal Engine и накопители
Unreal Engine и дисковое пространство
Unreal Engine и накопители
То, что Unreal Engine прожорлив до дискового пространства, в том числе и системного раздела диска, — факт неочевидный. Но в этой статье я расскажу, как эффективно справиться с аппетитами движка и приучить его есть из конкретно вами установленной миски.
Читать дальше
История создания Санктуария во вселенной Diablo
Мир Санктуария в Action Role-playing Game "Diablo IV"
Diablo 'Sanctuary'
Лор Diablo — весьма объёмная вещь, создававшаяся на протяжении почти тридцати лет. Много информации, много трактовок, главное — что много неясностей и несостыковок, впрочем, как и в любом другом случае.
Читать дальше
Камни душ в серии игр Diablo
Камни душ в Action Role-playing Game "Diablo IV"
Diablo IV 'Soulstone'
Камень душ в играх Diablo является неотъемлемым атрибутом любой части. Через него ведётся повествование, он не раз оказывается причиной начала и конца сюжета. За артефактом ведётся охота, его используют, и его оберегают от сил зла, для содержания которых он и был создан архангелом.
Читать дальше
В смятении, в прямом смысле этого слова
Рефлексия на «Смуту»
Smuta game
Есть выражение: «Критикуя — предлагай». Мне оно нравится, оно спасает от необъективности в стороннем суждении. Вот и я в этой статье попытаюсь разобраться в происходящем, возможно, даже предложить свои решения. Косвенно ведь, но меня это тоже касается.
Читать дальше
Комплект доспехов Diablo IV
Доспех в Action Role-playing Game "Diablo IV"
Diablo IV 'Armor set'
Слышали об одной из самых образцовых ARPG, о классике жанра?
Читать дальше
Прототип WWII
Прототип видеоигры про Вторую мировую войну
Логотип прототипа 'WWII'
До того, как всерьёз заняться разработкой игры про рыцаря, я написал пост на
DTF
. После мне предложили создать прототип про Вторую мировую войну на том же движке.
Читать дальше
И пошли за море
Проект видеоигры о времени, в котором зарождалась Древняя Русь
"Заморские гости". Серия "Начало Руси. Славяне". 1901. Холст, масло. 85x112,5 см. Государственная Третьяковская галерея, Москва Н. К. Рерих
В этой статье я хотел бы как можно больше рассказать об идее видеоигры, о том, как я её видел и какие смыслы вкладывал.
Читать дальше
Игра про рыцаря
Рассуждение на тему компьютерных игр
Больше, чем идея — игра. Больше, чем игра — путь, исследование творческого потенциала.
Что есть компьютерная игра? — Для кого-то это в первую очередь игровой процесс, для кого-то антураж, а для кого-то повествование. Но попробуйте представить игровой процесс без окружения и истории...
Читать дальше
The Knight Demo
Демоверсия прототипа видеоигры
Mortal Shell Screenshot
И так, перед вами прототип игры про рыцаря на Unreal Engine 4.27.n —
на его последней четвёртой версии перед пятёркой.
Скачивайте. Смотрите. Делитесь своим мнением (под видео).
Проект игры от третьего лица. Прототип находится в облаке на
Mega
.
The Knight Demo | Трейлер геймплея от
WG Element на
VK