История создания Санктуария во вселенной Diablo
Максим Иванов опубликованно в Diablo IV, 27 августа 2024 г., обновлено 27 сентября 2024 г.
Мир Санктуария в Action Role-playing Game "Diablo IV"
Моё личное знакомство с образцовой серией игр Action Role-playing Game. Часть 3
Лор Diablo — весьма объёмная вещь, создававшаяся на протяжении почти тридцати лет. Много информации, много трактовок, главное — что много неясностей и несостыковок, впрочем, как и в любом другом случае. Ведь за такой большой срок менялся ни один человек, отвечавший за то, как будет складываться мозаика сущностей игрового пространства в разуме игрока. Возможно даже, лор вселенной был сформирован ближе ко второй части. В любом случае, там есть что почитать и чему удивиться, оценить насыщенность и проработанность вымышленной вселенной.
Начало времён
В начале времен был рожден Ану (англ. Anu) — гуманоидноподобное существо, вобравшее в себя всё сущее: добро и зло, свет и тьму, любовь и ненависть, радость и печаль, материю и энергию — всё отражалось в его кристальных гранях. Однако Ану решил изгнать из себя тьму и зло, оставить в себе только светлое и доброе.

Так, живя вечной жизнью, на пути самосовершенствования он изгонял из себя тьму, порок и само зло. Когда Ану достиг цели, обретя полную гармонию и олицетворив тем самым первородное добро, тогда внутренний конфликт перерос во внешний. Изгнанная тьма соединилась в семиглавого дракона Татамета (англ. Tathamet), превратившись в величайшее первородное зло. В великой битве они оба нанесли друг другу смертельный удар — и так родилась вселенная.
Высокие небеса, Пылающая преисподняя и Пандемониум
Сияющий хребет Ану выбросило в изначальную тьму, где он замедлился и застыл. Века спустя хребет благого прародителя всего принял форму кристальной арки, вокруг которой возникли Высокие небеса, из которой при звучании в совершенной гармонии рождаются ангелы, сотканные из света и звука, воплощающие в себе добродетели алмазного воина. А самым чистым из них уготовано стать архангелами. Пятеро возвысились над остальными, войдя в Совет Ангириса, чтобы возглавить воинство Высоких Небес.
В свою очередь, почерневшая оболочка Татамета породила Пылающую преисподнюю, и каждая из семи голов превратилась в семь великих зол, каждое из которых властвовало над своим царством. Трое наиболее доминирующих из них унаследовали титул первичного, первородного зла.

Эпицентр реальности, шрам, оставшийся после насильственной смерти первородных и одновременного рождения вселенной, стал планом Пандемониума . Этот космический разрыв пространства-времени служил основой всех мест и времён, связующим звеном реальностей. В центре Пандемониума изначально находился камень мироздания — огромный кристалл размером с гору, который способен создавать иные действительности с почти безграничными свойствами. Когда Малтаэль нашёл сердце творения (Око Ану), он дал ему имя «Камень Мира», а Тираэль построил вокруг него крепость Пандемониум. Артефакт невероятной силы, олицетворяющий бесконечные циклы рождения и смерти, разрушения и созидания, подпитывал конфликт ангелов и демонов. Многие сражения происходили в Пандемониуме.
Санктуарий
Те, кто владеет камнем мироздания, имеет возможность создавать новые миры или разрушать старые одной лишь силой мысли. Камень стал средоточием вечного конфликта, войны, которой невозможно выиграть. К этому выводу независимо друг от друга пришли советник Ангириса и дочь владыки ненависти. Ангел Инарий и демонесса Лилит устали от вечного противостояния, когда они встретились в стенах крепости Пандемониум, то заключили соглашение. Образовав союз ангела и демона, они договорились о том, что соберут товарищей-отступников и найдут убежище от вечного конфликта. Сумев получить контроль над Камнем Мира, спрятав его в карманном измерении, они сотворили Санктуарий , став тем самым его отцом и матерью. Камень Мира был помещён Инарием внутрь горы Арреат новоиспечённого мира. Объединение этих противоположных натур породило существ, не похожих ни на что прежде — прекрасных мерзостей, называемых нефалемами, от которых однажды произойдёт человечество.

Этот мир переживёт Войну Греха, клановые войны магов, появление первородных зол и ещё много что. Пока Траг'Ул (англ. Trag’Oul) хранит равновесие, борьба будет продолжаться, а страннику будет брошен вызов в этом постоянно нестабильном мире, куда бы он ни пошёл, что бы он ни сделал в вечной борьбе добра и зла.